Fokkershandleiding

6.4 - Bonus

6.4.2 - Bonussen verkrijgen

Elke keer dat je een uitdaging overwint, kun je een bonus kiezen uit 3 willekeurige bonussen.

De voorgestelde bonussen variëren volgens de moeilijkheid van de uitdaging en je huidige drempel.

6.4.3 - Bonustypen

Er zijn 4 soorten bonussen:

  • manualcardGoddelijke kaart: Laat je een goddelijke kaart aan je hand met kaarten toevoegen. Als je al 6 goddelijke kaarten in je hand hebt, moet je er één vervangen.
  • rowguebonuslevel1Niveauverhoging: Laat je het niveau van een of meer kaarten verhogen. Als een kaart een niveau hoger wordt, worden al zijn vaardigheden met 1 verhoogd.
  • rowguebonusenergy1Energieherwinning: Laat je de energie van één of meer kaarten herstellen.
  • manualboosterBoosters: Laat je een booster aan je inventaris toevoegen. Je kunt je boosters gebruiken om de uitdagingen van de kamers te overwinnen. Deze verdwijnen weer zodra ze worden gebruikt.

6.4.4 - Bonussen aan het einde van het spel

Aan het einde van elk Beklimming van de Olympus-spel verlies je alle bonussen die je hebt verdiend.

Je krijgt nieuwe in het volgende spel.